Head First Design Patterns는 객체지향 프로그래밍과 디자인 패턴에 대한 입문서다. 이 책 또한 다른 전공 서적과 다르게 쉽게 읽히는 책이다. 그림과 예제 코드를 통해 설명되며, 이러한 방식으로 개념을 쉽게 이해할 수 있었다.
"변하지 않는 사실은 계속 변화한다"라는 문장을 책에서 강조하는데, 현업에서 개발하다 보면 기획내용이나 사용자의 요구사항은 계속 변한다. 어제까지는 분명 A를 얘기했는데, 오늘 저녁에 갑자기 B나 C 또는 H로 요구사항이 바뀔 수 있다. 열심히 다 만들었더라도 요구사항이 추가되거나 변하면 새로운 것을 다시 만들어야 하는 상황이 흔한 것이다. 사실 요구사항의 변화는 SW의 본질이라고 할 수 있다. 그렇기에 변경에 용이한 아키텍쳐를 설계하고 개발하는 것이 개발자의 중요 역량이라고 생각한다. 그게 안 되면 IT로 밥 벌어먹으면 안 된다는 생각. 어쨌거나, 변경에 용이한 코드를 작성하기 위해서는 여러 가지 디자인 패턴이 있고, 예제를 패턴을 적용해 개선해 나가는 예시로 설명해준다.
책에서는 디자인 패턴의 개념과 각 패턴이 어떤 상황에서 사용되는지에 대해 설명한다. 디자인 패턴은 각각 객체 생성, 객체 구조, 인터페이스, 행위 등의 다양한 측면에서 소프트웨어 디자인을 개선하기 위한 것이다. 또한, 이 책은 디자인 패턴을 적용하는 과정에서 발생하는 문제와 해결 방법에 대해 다루며, 이를 통해 디자인 패턴을 적용하는 방법을 익힐 수 있도록 돕는다. 디자인 패턴은 사실 무궁무진하게 많다, java, c, javascript 언어에 따라서도 다른 패턴이 나온다. 이 책에서는 java 계열 실무에서 자주 사용하는 디자인 패턴을 집중해서 다뤄주고 있다. 책은 650여 페이지로 굉장히 두꺼운데, 그림이 대다수를 차지하고 있고, 독자의 가독성을 고려하여 쓴 책이라 쉽게 읽힌다. (글을 잘 쓰는 사람이 개발도 잘한다는 말을 반증하는 것 같다.)
나는 객체 지향을 조금 더 잘 활용해보고 싶은 개발자로 추상화, 캡슐화, 다형성, 상속을 어떻게 하면 더 잘 적용할 수 있을지를 이 책을 통해 심도있게 고민해보았다. 흔히들 코드 재사용을 막기 위해 상속을 사용하는데, 생각지 못한 상황에 반복된 코드를 짤 수밖에 없었던 적이 많다. 그런 상황에 대한 해법들도 이 책을 통해 얻었다. Head First Design Patterns는 객체지향 프로그래밍과 디자인 패턴에 대한 이해를 쉽게 접근할 수 있도록 돕는다. 이 책으로 습득한 디자인 패턴을 사용하면 더 나은 소프트웨어 디자인을 구현할 수 있을 것으로 기대되고, 이는 개발자로서의 역량 향상에 큰 도움이 될 것 같다.
이론 적인 것은 잘 정리된 글이 많기 때문에 생략. java로 int 형 stack과 Object형 stack을 구현한 코드.
int 형을 저장하는 스택
public class IntStack {
// 스택용 배열
private int[] stk;
// 스택 용량
private int capacity;
// 스택 포인터
private int ptr;
// 실행 시 예외 : 스택이 비어있는 경우
public class EmptyIntStackException extends RuntimeException {
public EmptyIntStackException(){}
}
// 실행 시 예외 : 스택이 가득 찬 경우
public class OverflowIntStackException extends RuntimeException {
public OverflowIntStackException(){}
}
// 생성자
public IntStack(int maxLen) {
ptr = 0;
capacity = maxLen;
try {
// 스택 본채용 배열 생성
stk = new int[capacity];
} catch (OutOfMemoryError e) {
// 생성할 수 없음
capacity = 0;
}
}
// 스택에 X를 푸시
public int push(int x) throws OverflowIntStackException {
if (ptr >= capacity)
// 스택이 가득 찬 경우
throw new OverflowIntStackException();
return stk[ptr++] = x;
}
// 스택에서 데이터를 팝 (꼭대기에 있는 데이터를 꺼냄)
public int pop() throws EmptyIntStackException {
if (ptr <= 0)
// 스택이 비어 있음
throw new EmptyIntStackException();
return stk[--ptr];
}
// 스택에서 데이트를 피크 (꼭대기에 있는 데이터 조회)
public int peek() throws EmptyIntStackException {
if (ptr <= 0)
// 스택이 비어 있음
throw new EmptyIntStackException();
return stk[ptr - 1];
}
// 스택을 비움
public void clear() {
// 모든 작업이 ptr 값으로 이루어 지므로 배열의 요소를 변경할 필요가 없음.
ptr = 0;
}
// 스택에서 X 찾아 인덱스 반환, 없다면 -1 반환
public int indexOf(int x) {
// 뒤(꼭대기)에서 부터 선형 탐색
for (int i = ptr - 1; i >= 0; i--) {
if (stk[i] == x)
// 검색 성공
return i;
}
// 검색 실패
return -1;
}
// 스택의 용량 반환
public int getCapacity() {
return this.capacity;
}
// 스택에 쌓여있는 데이터 개수 반환
public int size() {
return ptr;
}
// 스택이 비어있는지 확인
public boolean isEmpty() {
return ptr <= 0;
}
// 스택이 가득 찼는지 확인
public boolean isFull() {
return ptr >= capacity;
}
public void dump() {
if (ptr <= 0)
System.out.println("EMPTY STACK");
else {
for (int i = 0; i < ptr; i++)
System.out.print(stk[i] + " ");
System.out.println("");
}
}
}
Object 형을 저장하는 스택
// 임의의 객체형을 쌓을 수 있는 테네릭 스택 클래서 Stack<E> 작성
public class GenericStack<E> {
// 스택용 배열
private E[] stk;
// 스택 용량
private int capacity;
// 스택 포인터
private int ptr;
// 실행 시 예외 : 스택이 비어있는 경우
public static class EmptyGStackException extends RuntimeException {
public EmptyGStackException(){}
}
// 실행 시 예외 : 스택이 가득 찬 경우
public static class OverflowGStackException extends RuntimeException {
public OverflowGStackException(){}
}
// 생성자
public GenericStack(int maxLen) {
ptr = 0;
capacity = maxLen;
try {
// 스택 본채용 배열 생성
stk = (E[])new Object[capacity];
} catch (OutOfMemoryError e) {
// 생성할 수 없음
capacity = 0;
}
}
// 스택에 X를 푸시
public E push(E x) throws OverflowGStackException {
if (ptr >= capacity)
// 스택이 가득 찬 경우
throw new OverflowGStackException();
return stk[ptr++] = x;
}
// 스택에서 데이터를 팝 (꼭대기에 있는 데이터를 꺼냄)
public E pop() throws EmptyGStackException {
if (ptr <= 0)
// 스택이 비어 있음
throw new EmptyGStackException();
return stk[--ptr];
}
// 스택에서 데이트를 피크 (꼭대기에 있는 데이터 조회)
public E peek() throws EmptyGStackException {
if (ptr <= 0)
// 스택이 비어 있음
throw new EmptyGStackException();
return stk[ptr - 1];
}
// 스택을 비움
public void clear() {
// 모든 작업이 ptr 값으로 이루어 지므로 배열의 요소를 변경할 필요가 없음.
ptr = 0;
}
// 스택에서 X 찾아 인덱스 반환, 없다면 -1 반환
public int indexOf(Object x) {
// 뒤(꼭대기)에서 부터 선형 탐색
for (int i = ptr - 1; i >= 0; i--) {
if (stk[i].equals(x))
// 검색 성공
return i;
}
// 검색 실패
return -1;
}
// 스택의 용량 반환
public int getCapacity() {
return this.capacity;
}
// 스택에 쌓여있는 데이터 개수 반환
public int size() {
return ptr;
}
// 스택이 비어있는지 확인
public boolean isEmpty() {
return ptr <= 0;
}
// 스택이 가득 찼는지 확인
public boolean isFull() {
return ptr >= capacity;
}
public void dump() {
if (ptr <= 0)
System.out.println("EMPTY STACK");
else {
for (int i = 0; i < ptr; i++)
System.out.print(stk[i] + " ");
System.out.println("");
}
}
}
디버그 모드로 애플리케이션을 구동시키면 아래 스크린샷과 같이 변수, 객체 등의 값을 알 수 있다. log를 찍거나 system print 등을 사용하지 앖아도 실시간으로 값을 알 수 있고 브레이크 포인트를 사용해서 트래킹 하는데 수월하니 앞으로는 IDE의 디버그 모드를 적극 활용하자. intellij 나 eclipse 모두 지원한다.
IntelliJ의 디버그 모드
2. Comment 제거
아래 기준을 참고해서 과감하게 기존 코멘트를 제거한다.
위 디버그 모드 활용과 더불어 단순 값 확인용 코멘트는 제거한다.
의미없는 ‘//////////////’ 와 같은 구분선 종류의 코멘트는 제거한다.
Github을 통해 트래킹, 복원이 쉽기 때문에 불필요한 주석은 과감하게 제거한다.
3. 선언, 초기화, 디폴트에 신경쓰자
코드 품질은 디테일에서 나온다. 그리고 디테일은 기본기 없이 챙기기 힘들다. 아래 스크린샷을 보자.
선언부 이후에 로직 중에 항상 해당 변수에 값을 할당한다면 굳이 선언하면서 초기화 할 필요가 없다.
의미없는 값으로 대충 초기화 하는 습관은 멀리하자. 초기화 하는 값은 일반적으로 디폴트 값이어야 하고 이 디폴트 값이 뭔지 정확히 알고서 초기화 해야한다.
4. 가독성을 높이자
// Before
// 결제상점아이디에 따른 분기
if (TRD_NO.indexOf(oldIdPart) >= 0) {
sMallID = oldMid;
}
// After
if (TRD_NO.contains(oldIdPart)) {
sMallID = oldMid;
}
위 코드는 파라미터로 넘긴 string의 존재 여부를 검사한 뒤 그에 따른 처리를 하기위한 것으로 보인다. 그래서 자바의 String에 있는indexOf() 메소드를 사용해 >= 0 조건으로 판별한다. 이 코드는 기능상 아무 이상 없이 작성자의 의도대로 잘 작동한다.
앞서 이야기한 것처럼 이런 코드에서 보이는 디테일을 잡으면 가독성과 품질이 상승한다.
indexOf 와 contains
자바에는 각 객체를 위한 유틸 메소드들이 많다. 그 중 contains라는 메소드로 indexOf를 대체할 수 있다. contains의 내용은 아래 스크린샷처럼 indexOf를 래핑한 메소드다. 따라서 성능이나 기능에선 차이가 없다고 봐도 된다.
JDK 1.5에 생긴 containsindexOf
그럼 왜 indexOf를 contains로 대체하려고 하는거고 언제 써야 할까?
indexOf와 contains는 용도가 다르다.
indexOf는 스트링이 시작되는 index를 int값으로 반환하고 contains는 스트링의 포함 여부를 판단해 boolean으로 반환한다. 따라서 특정 비즈니스 로직 혹은 알고리즘을 구현하기 위한 경우가 아니면 일반적인 경우에 contains의 목적으로 더 많이 쓰게 된다.
Readability
물론 indexOf를 보고 >= 0 조건을 보면 뭘 하려는지 알 수 있다. 하지만 contains라는 단어가 그 모든걸 포함하기 때문에 훨씬 더 직관적이다. contains쓰면 indexOf라는 메소드는 잘 썼는지, 뒤에 >=0 인지 > 0 인지 > -1 인지 잘못쓰진 않았는지 이런 생각 할 필요도 없다. 가독성을 정의할 때 그저 문자가 잘 읽히는 정도를 넘어서 (특히 메소드는) 이름에 맞는 목적과 기능을 신뢰할 수 있어서 불필요한 생각도 줄여주는 수준까지 갈 수 있도록 신경써야 한다.
5. Naming - 변수명은 중요하다
현재 레거시 코드의 문제점
프론트 HTML tag'name을 그대로 백엔드 로직에 사용함
마크업과 프론트 사정에 따른 hChk, pChk 와 같은 변수명 백엔드에서 실제 용도를 구분하기 어려움
변수명과 주석이 일치하지 않거나 주석의 뜻을 담아내기에 부족한 변수명이 많음
실제 주문취소에서 볼 수 있는 케이스는 아래와 같다.
// bad case
String[] hChk = request.getParameterValues("hChk");//선택여부
// good case
String[] cancelSelectYn = request.getParameterValues("hChk"); // 취소선택여부
위 변수가 가리키고 있는 건 주문 취소 시 상품 별 체크박스 값이다.(아래 스크린샷) 따라서 hChk 라는 이름을 그대로 백엔드 로직에도 차용한다면 코드 전체를 트래킹 해야 하는 수고가 더해진다. 그래서 이름을 취소선택여부, 취소신청여부 등으로 하고 변수명도 이에 맞춰 수정하는 것이 좋다.
주문 취소 상품 선택화면
하지만 실제로 레거시 시스템은 볼륨도 크고 복잡한 상호관계를 이미 가지고 있는 상태기 때문에 변수명만 바꾸기에 위험하다. 래거시 프로젝트 소스코드도 마찬가지이며 따라서 변수명을 바꾸려 할 땐 아래 항목을 점검해서 진행한다.
JSP와 JAVA에서 동일하게 사용하고 있는 변수가 response나 query에서 반드시 동일하도록 짜여 있는지
주석과 변수명이 다르다면 둘 중 어느 것이 맞는지, 둘 다 틀린지
변수명을 바꿨을 때 영향 범위가 백엔드 비즈니스 로직에만 해당되는지
6. 조회와 요청, 트랜젝션
사용자의 화면에 보이는 내용은 화면을 그리는 시점에 유효한 정보이다(화면을 실시간으로 갱신하지 않는한)
현재 프로세스는 <step 2> 와 같고 주문 취소 요청 시 JSP에 뿌려진 주문/결제 값으로 환불요청을 시작한다
때문에 주문 조회 시점과 환불 요청 시점 차이가 있을 때 주문 상태 차이가 발생할 수 있고 중복 발생 가능성 또한 있는 구조다.
개선 프로세스는 <step 3> 와 같이 사용자 요청을 받고 현재 주문과 환불 진행상태 등을 DB에서 조회하는 ② 부터 완료된 주문/결제/환불 정보를 DB에 업데이트하는 ⑥ 까지를 하나의 트랜잭션으로 묶는다.
대부분의 레거시 프로젝트 코드에는 화면에서 가져온 값들로 무언가 처리하는 로직이 많은데 전반적인 수정이 필요하다.
7. 3-tier Architecture
아래 쿼리를 먼저 보자.
// 이런 패턴
, X.BANK_CD <!--은행코드-->
, CASE WHEN X.BANK_CD IS NOT NULL
THEN DECODE(X.BANK_CD, '02', '산업', '03', '기업', '05', '외환', '06', '국민', '07', '수협', '11', '농협', '20', '우리', '23', 'SC제일', '27', '한국씨티', '31', '대구'
, '32', '부산', '34', '광주', '35', '제주', '37', '전북', '39', '경남', '45', '새마을금고', '48', '신협', '71', '우체국', '81', '하나', '88'
, '신한(계좌이체)', '26', '신한(가상계좌)','S0', '동양증권', 'S1', '미래에셋', 'S2', '신한금융투자', 'S3', '삼성증권', 'S6', '한국투자증권' , 'SG', '한화증권')
ELSE '-'
END BANK_NM <!--은행명-->
// 비슷한 패턴
, X.MEMO <!--메모(가상)-->
, NVL(X.MEMO, 'X') SHW_MEMO <!--화면용메모(가상)-->
// 비슷한 패턴
, X.RECP_PSN_TELNO <!--수령인전화번호-->
, CASE WHEN LENGTH(REPLACE(NVL(X.RECP_PSN_TELNO, 'X'), '-', '')) <![CDATA[ < ]]> 9
THEN 'X'
ELSE X.RECP_PSN_TELNO
END SHW_RECP_PSN_TELNO <!--수령인전화번호-->
안좋은 케이스로 보이는 건..
쿼리 안에서 데이터 가공을 한다는 것이다. 게다가 화면에 보여줄 목적인 것들이 꽤 있다.
코드 관리나 관련 메소드가 애플리케이션에 있는게 아니라 쿼리에 들어가 있다.
대부분의 레거시 프로젝트들은 JSP, Spring, Oracle 기반이지만 잘 구분된 계층 구조를 이루고 있지 않다. 해당 계층에서 해야 할 일들이 다른 계층으로 번져간다면 결국 문제가 생길때마다 화면~데이터 모든 영역의 코드를 살펴봐야만 어느 부분이 문제인지 찾아낼 수 있다. 그래서 앞으로 신규 개발하는 화면, 기능은 이러한 강한 결합을 피하고 우리 시스템과 기술이 지향하는 3티어 계층에 맞춰 프로그래밍을 하도록 한다. 추후 가이던스를 마련하고 공유하겠지만 먼저 간단하게 요약하면 아래와 같다.
try-catch 문을 사용하면 예외 처리는 쉽지만, 에러객체.printStackTrace() 로 출력한 stack 이 시스템의 성능을 저하시킬 수 있다. 따라서 에러객체에서 다음과 같이 필요한 정보만 뽑아서 출력하는게 시스템 성능에 좋다. 어떻게 보면 긴 에러 출력보다는 아래와 같이 필요한 부분만 뽑아 보는게 디버깅에 효율 적 인것 같기도 하고...
Oracle JDK와 OpenJDK 그리고 버젼. Oracle이 JDK를 년 단위 구독형 유료 라이센스로 전환하게 되면서 OracleJDK와 OpenJDK에서 선택 하게 되었음. 알아서 선택 하겠지지만, 기업에서 라이센스가 있다면 Oracle JDK를 설치하고, 그게 아니라면 Open JDK를 설치하면 됨.