성능을 고려한 try-catch 문

try-catch 문을 사용하면 예외 처리는 쉽지만, 에러객체.printStackTrace() 로 출력한 stack 이 시스템의 성능을 저하시킬 수 있다.
따라서 에러객체에서 다음과 같이 필요한 정보만 뽑아서 출력하는게 시스템 성능에 좋다.
어떻게 보면 긴 에러 출력보다는 아래와 같이 필요한 부분만 뽑아 보는게 디버깅에 효율 적 인것 같기도 하고...

        try {
            // 예외가 발생할 수 있는 로직
        } catch (Exception e) {
            StackTraceElement[] ste = e.getStackTrace();
            String className  = ste[0].getClassName();
            String methodName = ste[0].getMethodName();
            int lineNumber = ste[0].getLineNumber();
            String fileName = ste[0].getFileName();
            logger.error(">>> ERROR ON {} <<<", fileName);
            logger.error("{} >> {}() : {}", className, methodName, lineNumber);
            logger.error("MSG : {}", e.getMessage());
            logger.error("CUZ : {}", e.getCause());
        }
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