함수와 기억 클래스 - 1

C 언어에서 함수의 개념, 표준함수와 사용자 정의 함수, 함수의 선언, 정의, 호출 방법.

  • 학습 목표

    1. 함수의 개념과 중요성 이해.
    2. 표준함수와 사용자 정의함수 이해.
    3. 함수의 선언, 정의, 호출 방법 이해.
    4. 표준함수에 대한 헤더파일 사용.

프로그램 언어의 제어 구조

  • 함수 : 특정한 작업(기능)을 수행하도록 설계된 독립적인 프로그램.
  • 표준 함수 : C 언어에서 자체적으로 제공하는 함수.
  • 사용자 정의함수 : 사용자가 정의하여 사용하는 함수.
  • 함수 원형 : 함수를 프로그램에서 사용하기 위한 함수의 양식.
  • 함수 호출 : 사용할 함수를 부르는 것.
  • 매개변수 : 호출하는 함수와 호출 당하는 함수에 쓰이는 변수.

함수의 개념

특정한 작업(기능)을 수행하도록 설계된 독립적인 프로그램.
정해진 순서에 따라 실행 됨으로 프로그램의 기능을 수행 함.

C 프로그램은 함수들로 구성

  • 전체의 실행 내용을 몇 개의 모듈(module)로 분류.
  • 각각의 모듈에 해당하는 내용을 함수로 작성.
  • 실행 순서에 따라 그 함수들을 차례로 호출하여 실행.

함수의 특성

  • 함수들은 서로를 자유롭게 호출 가능.
  • 모든 함수는 서로 독립적.

함수의 장점

  • 프로그램의 수정이 쉽다.
  • 함수의 재사용으로 코드 중복을 최소화 함.
  • 프로그램 기능을 한 눈에 파악할 수 있게 함으로 유지보수가 쉬움.

단위 프로그램을 하나의 함수에 기술 한 경우

  void main() {
    // 성적 입력 코드
    ...
    // 성적 수정 코드
    ...
    // 성적 처리 코드
    ...
    // 성적 출력 코드
    ...
  }
  • 함수의 길이가 커짐.
  • 프로그램 가독성이 낮음.
  • 수정의 어려움이 있음.
  • 일부분만 재호출 불가능.

표준 함수

C 언어에서의 함수

  • 표준함수 : C 언어 자체에서 제공하는 함수.
  • 사용자 정의함수 : 사용자가 정의하여 사용하는 함수.

표준 함수

  • 표준함수의 원형은 헤더파일(*.h)에 정의.
  • 표준함수의 실체는 라이브러리 파일에 수록.
  • 표준함수를 사용하려면 원형이 선언되어 있는 헤더파일을 #include 해줘야 함.

표준 함수의 원형 예

  • prntf(), scanf() 의 원형.
    •   int printf(const char * format, ...);
        int scanf(const char * format, ...);
    • stdio.h(standard input output의 약자)헤더파일에 정의 되어 있음.
    • 표준 함수를 사용하려면 #include <stdio.h>를 꼭 해야 함.
  • sin(), cos() 의 원형.
    •   double sin(double x);
        double cos(double x);
    • math.h 헤더파일에 정의되어 있음.
    • 표준함수를 사용하려면 #include <math.h>

C 언어 표준 함수의 대표적인 예

헤더 파일 선언된 함수 EX
stdio.h 입출력함수 printf(), scanf(), getchar(), putchar(), ...
stdio.h 파일 관련 함수 fopen(), fclose(), fprintf(), ...
conio.h 콘솔 입출력 함수 putch(), cputs(), cprintf()(), getch(), chetche(), cscanf(), ...
string.h 문자열 처리 함수 strcat(), strcmp(), strcpy(), strlen(), strncat(), strncpy(), ...
math.h 수학 함수 sqrt(), sin(), cos(), tan(), log(), exp(), pow(), abs(), asin(), acos(), atan(), cosh(), ...
ctype.h 문자 형태 판별 함수 isalpha(), isdigit(), islower(), ...
ctype.h 문자 변환 함수 tolower(), toupper()
stdlib.h 수치변환 함수 atoi(), itoa()
stdlib.h 난수 관련 함수 rand(), srand()
stdlib.h 정렬/검색 함수 qsort(), lfind()

표준함수 사용의 예

  •   #include <stdio.h> //  입출력 함수를 처리하기 위한 헤더파일 (standard input output)
      #include <math.h>  //  수학 함수를 처리하기 위한 헤더파일
      #include <stdlib.h>
    
      int main()
      {
        int a, b, c;
        int i = -5, j = 2;
        double x = 12.34;
    
        printf("abs( -5 ) = %d\n", abs(i)); //  x의 절댓값.
    
        a = ceil(x);
        printf("ceil( 12, 34 ) = %d\n", a); //  x 이상의 최소 정숫값.
    
        printf("cos( 10 ) = %f\n", cos(10));
    
        printf("exp( 2 ) = %.f\n", exp(j)); //  x의 지숫값
    
        b = floor(x);
        printf("floor( 12.34 ) = %d\n", b); //  x 미민의
    
        printf("sqrt( 2 ) = %5f\n", sqrt(j));
    
        c = pow(4, j);
        printf("pow( 4, 2) = %d\n", c); //  pow(x, y) : x의 y제곱 값.
    
        return 0;
      }
  •     #include <stdio.h>
        #include <string.h> //  문자열 처리 함수를 위한 헤더파일
        #include <ctype.h>  //  문자형태 판별 함수(isalphat, isdigit)을 위한 헤더
    
        int main()
        {
          int i, alp = 0, no = 0, et = 0;
          char s[20];
    
          printf("\n STRING : ");
          scanf("%s", s);
    
          for (i = 0; i < strlen(s); i++)
          {
            if (isalpha(s[i]))
              alp++;
            else if (isdigit(s[i]))
              no++;
            else
              et++;
          }
    
          printf("alphabe = %d\n", alp);
          printf("number = %d\n", no);
          printf("etc = %d\n", et);
          printf("totoal = %d\n", strlen(s));
    
          return 0;
        }

사용자 정의 함수

사용자가 단위 프로그램을 함수로 정의하여 사용.

  • C 프로그램에서의 함수

    • main()함수 안에 표준 함수를 사용하는 형태
    • 동일 블럭 내의 프로그램 길이가 길어지면, 전체 프로그램은 복잡해 지고 이해하기가 어려워짐.
    • 전체 프로그램을 짧은 단위 프로그램으로 나누어 정의함으로 프로그램의 작성과 이해를 쉽게 할 필요가 있음.
  • 사용자 정의 함수의 예

    •   #include <stdio.h>
      
        int sum(int a, int b);
      
        int main()
        {
      
          int x, y, c;
      
          printf("\nx : ");
          scanf("%d", &x);
      
          printf("y : ");
          scanf("%d", &y);
      
          c = sum(x, y);
      
          printf("\nSUM : %d\n", c);
      
          return 0;
        }
      
        int sum(int a, int b) //  사용자 정의함수
        {
          return a + b;
        }

함수 정의의 구조

  •   반환_자료형 함수명( 자료형 매개변수1, 자료형 매개변수2, ...)  // 함수 헤더
      { // 함수 시작
        // 함수 몸체
      } // 함수 끝
  •   int sum(int a, int b)
      {
        return a + b;
      }

함수 헤더.

  • 반환 자료형.
    • 함수의 결과 값을 호출한 함수에 되돌려 줄 때의 자료형.
    • 사용될 수 있는 자료형은 C 언어에서 사용 가능한 모든 자료형.
    • 생략 가능하며, 생략할 경우 자료형은 int로 간주.
    • 반환 값이 없는 함수인 경우 void 형으로 선언(생략시 int로 처리).
  • 함수명
    • 변수명을 정하는 규칙과 동일한 방식으로 함수명을 정함.
    • 의미 있는 함수명을 정하는 것이 함수를 이해하는 데 도움을 줌.
  • 자료형과 매개변수
    • 자료형은 매개변수의 자료형을 나타냄.
    • 매개변수는 호출 함수와 피호출 함수 사이에 자료를 주고받기 위헤 사용.
    • 매개변수는 해당 함수 내에서 변수처럼 사용.
    • 매개변수가 여러 개일 경우에는 콤마(,)로 구분.
    • 매개변수가 없으면 void 형으로 사용.

함수 몸체

  • 함수가 하는 일을 정의하는 부분.
  • 중괄호 {}를 이용하여 함수의 시작과 끝을 나타냄.
  • C언어의 기본 구조와 동일.

함수의 사용

  • 함수를 사용하기 위해서는 함수의 원형 선언, 함수의 호출, 함수의 정의로 구성.

함수의 원형 선언

  • 함수는 변수와 같이 사용되기 전에 미리 선언.

  • 함수의 원형 선언은 일반적으로 main() 이전에 함.

    • 컴파일 시, main()을 먼저 컴파일 하기 때문에, main()에서 사용할 함수를 미리 선언해 줘야 함.
  • 원형선언은 함수정의 부분의 헤더부분에 세미콜론(;)만 추가 하면 됨.

    • 함수 원형선언은 함수와 관련된 3가지 성질을 선언.
      • 함수의 반환형.
      • 배개변수의 개수.
      • 배개변수의 자료형.
  • 피호출 함수가 main() 뒤에 선언된 경우 함수의 원형선언이 필요.

    •   #include <stdio.h>
      
        int sum(int a, int b);
      
        int main()
        {
          printf("sum = %d\n", sum(10, 20));
      
          return 0;
        }
      
        int sum(int a, int b)
        {
          return (a + b);
        }
  • 피 호출 함수가 main() 앞에 선언된 경우 원형선언 필요 X.

    •   #include <stdio.h>
      
        int sum(int a, int b)
        {
          return (a + b);
        }
      
        int main()
        {
          printf("sum = %d\n", sum(10, 20));
      
          return 0;
        }

함수의 호출

  • 함수는 일종의 부 프로그램.
  • 함수의 호출이 있어야 함.
  • 함수 호출의 방법.
    • 함수명과 매개변수의 열거.
  • 함수 호출과 프로그램 실행순서.
    • main() 시작.
    • ()를 만나면 함수의 호출이 발생.
    • 해당 함수 시작.
    • 해당 함수 수행 결과 반환.
    • main()의 남은 부분 수행

매개변수

  • 실 매개변수
    • 함수를 호출하는 함수(호출함수)에 쓰이는 매개변수.
  • 형식 매개변수
    • 호출 당하는 함수(피 호출함수)에 쓰이는 매개변수.
  • 실 매개변수와 형식 매개변수 사이에는 자료형과 변수의 개수가 일치해야 함.
  • 자료형이 일치하지 않을 경우 형 변환 발생.
  • 변수의 개수가 일치하지 않을 경우 컴파일 에러 발생.
    •   void main() {
          fnc1( a, b, c ); // 호출함수로서 a, b, c는 실 매개변수
        }
        void fnc1(int x, float y, double z) {
          // 피 호출 함수로서 x, y, z는 형식매개변수
        }

결과값 반환 return

  • 기능 :

    • 함수를 끝내고 제어와 함수 수행 결과를 호출 함수로 넘김.
  • 형식 :

    • return (수식);
    • return 수식;
  • 사용 예

    •   return 0; -> 상수 0 반환. (정상적인 종료 의미.)
        return 1; -> 상수 1 반환.
        return x; -> x 값 반환.
        return (x + y * z); -> 수식의 결과 값 반환.
        return ( sum( 10, 20 ) ); -> 다른 함수 호출.
  •   #include <stdio.h>
    
      int max(int x, int y);
      int min(int x, int y);
    
      int main()
      {
    
        int i = 10, j = 20;
    
        printf("max( %d, %d ) => %d\n", i, j, max(i, j));
        printf("min( %d, %d ) => %d\n", i, j, min(i, j));
    
        return 0;
      }
    
      int max(int x, int y)
      {
        return (x > y ? x : y);
      }
    
      int min(int x, int y)
      {
        if (x > y)
          return y;
        else
          return x;
      }

함수의 여러 가지 사용 예

  #include <stdio.h>

  //  함수 원형 선언.
  int sum(int, int);
  void test();

  //  main.
  int main()
  {
    int s;

    //  단순 호출.
    test();
    sum(10, 20);

    // 함수 결과를 변수에 반환.
    s = sum(30, 40);

    printf("sum from 30 to 40 = %d\n", s);
    // 호출 결과를 직접 사용.
    printf("sum from 100 to 200 = %d\n", sum(100, 200));

    return 0;
  }

  void test()
  {
    printf("FUNCTION EXAMPLE\n");
  }

  int sum(int a, int b)
  {
    int i, s = 0;
    for (i = a; i <= b; i++)
      s = s + i;

    return s;
  }
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C 언어의 개요

  • 주요 용어

    • compiler : 작성된 프로그램을 기계어로 변환해주는 번역기.
    • source code : 프로그램 안에 있는 명령어.
    • object file(목적파일) : .obj 확장자를 갖는 팡일로 기계어들의 집합으로 이루어진 파일.
    • linker(링커) : 여러 목적파일과 라이브러리 파일을 연결해 주는 도구.
    • reserved word(예약어) : C 언어에 미리 정의되어 있는 단어.

C 언어의 정의, 역사, 특징

C언어의 정의

  • 프로그래밍 언어
    • 사람과 컴파일러(compiler)가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어.

Compiler

  • 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 컴퓨터가 이해할 수 있도록 기계어로 번역해 주는 번역기.
    • 어셈블러(assembler) : 기호로 표현된 어셈블리 코드를 기계어로 번역하는 번역기.
    • 인터프리터(interpreter)
      • 소스 프로그램을 한번에 기계어로 변환시키는 컴파일러와는 달리,
        프로그램을 한 단계씩 기계어로 해석하여 실행하는 '언어처리 프로그램'

C언어의 역사

  • Denis Ritchie (1972)
  • Unix 운영체제 구현에 사용할 목적으로 개발.
    • 컴퓨터 기종간 호환성을 가진 고급이면서, 하드웨어를 제어할 수 있는 새로운 언어가 필요함.
  • 어셈블리 언어로 된 UNIX 운영체제가 거의 C 언어로 대체됨.

C 언어의 특징

  • 프로그램 이식성이 높음.
  • 간단한 문법 표현으로 함축적인 프로그램 작성이 가능.
  • 저급언어 특성을 가진 고급언어.

C 프로그램 작성 및 준비

프로그램 개발 단계

일반적인 프로그램 개발

  • 프로그램 목적 정의.
    • 요구 분석과 시스템 분석을 통하여 프로그램이 가져야 할 기능 정의.
  • 프로그램 설계.
    • 분석된 기능을 처리할 수 있도록 프로그램 구조 설계.
  • 소스코드 작성.
    • 작성된 프로그램 설계를 기반으로 에디터를 사용하여 작성.
  • 컴파일 / 링크.
    • 소스코드를 실행 가능한 코드로 변환하고 문법 검사.
  • 프로그램 실행.
    • 프로그램 실행.
  • 테스트와 디버깅.
    • 에러를 검사하고 디버깅.
  • 유지 보수.
    • 사용 중 발생 되는 에러나 추가적인 변경사항을 처리.

C 프로그램을 작성한다면

에디터와 컴파일러가 필요함

  • 에디터 : 소스코드를 작성하여 저장할 수 있도록 도와주는 도구.
  • C 컴파일러 : Turbo C/C++, Dev-C++, Visual C++, GCC, ...

C 프로그램의 완성 과정

코딩 -> 컴파일 -> 링킹

  • 코딩.
    • 주어진 문제에 대한 설계를 바탕으로 소스코드(source code)를 작성하여 소스파일(source file)을 생상하는 과정.
  • 컴파일(compile) 단계.
    • 소스파일이 목적파일(object file)로 변환되는 과정.
  • 링킹(linking) 단계.
    • 목적 파일을 실행파일(execution file)로 변환하는 과정.

\

소스파일의 생성

실행 파일의 생성(링킹 과정)

실제로는 컴파일 후, 링킹 과정을 거쳐 실행 파일이 나옴.
다만 링킹 과정을 거친다는 사실은 인지하고 있어야 함.


C 프로그램의 구성

C 개발을 할 때, 기본적인 틀을 만들어 사용 해야 함.
기본적인 C의 틀을 알아보자.

C 프로그램의 구조

  // 도입부 : 프로그램 전체에 적용되는 사항을 기술.
  /* C 프로그램 구조의 예*/
  #include<stdio.h>
  int add(int x, int y);
  // --------------------------------- //
  //  main()는 가장 먼저 호출되는 함수로서 모든 프로그램에 반드시 존재함.
  void main() {
    // 선언문
    // 치환문
    // 제어문
    // 함수 호출
  }
  // --------------------------------- //
  //  main()에서 호출되는 함수에 대한 정의
  호출될 함수() {
    //
  }
  • C 프로그램은 반드시 하나 이상의 함수를 포함해야 한다.
  • main()가 반드시 존재해야 한다.
  • 함수의 시작과 끝을 알리는 {}를 사용해야 한다.
  • 중괄호 안에는 변수 선언문, 치환문, 연산문, 함수 등의 명령을 기입한다.
  • 선행처리기(proprocessor)를 제외하고 문장의 끝에는 세미콜론을 붙인다.

C 프로그램의 구성 요소

  • 예약어(reserved)
    • 자료형 : char, int, float, short, long, double, unsigned, union, enum, void, ...
    • 기억 : auto, static, extern, register, ...
    • 제어 : ifelse, for, while, dowhile, wditch~case, break, continue, return, ...
    • 기타 : main, sizeof, include, ...
  • 명칭(idnetifier) : 변수, 배열, 함수, ... 등의 이름
    • 규칙
      • 영문자, 숫자의 조합.
      • 명칭의 첫 문자는 영문자나 _ 이어야 함.
      • _이외의 특수문자 사용 X.
      • 문자 사이에 공백 X.
      • 예약어 사용 X.
      • 대소문자는 구별하여 사용.
      • 명칭의 길이는 컴파일러에 다라 차이가 있음. (일반적으로 32자)
  • 상수 : 값이 불변인 자료.
  • 연산자 : =, -, *, /, ++, ...
    • 다른 언어에 비해 연산자가 많음.
  • 설명문 : 프로그램에 대한 주석.
    • /**/, //

에러와 경고

에러

  • C 언어의 문법상 잘못된 경우 에러.
  • C 언어 문법에 맞지 않은 형식의 사용이나, 반드시 필요한 지정이 빠진 경우 발생.
  • 에러 메세지를 확인하여 반드시 수정해야 함.

경고

  • 경미한 실수.
  • 큰 문제는 없지만, 이식성에 문제가 생기거나, C 언어 문법에서 권장하지 않은 방법으로 소스를 작성했을때 경고.
  • 무시해도 상관 없음.
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